MEMO DE LA VIE DANS LA FORET en BOIS : 32 éléments en bois à associer par paire Excellent exercice d'association et d'observation pour les plus jeunes : le 1er jeu de société dés 3 ans.
FIND MONTY : TROUVE MONTY , LE CHAT ! PÉDAGOGIE MONTESSORI de perception spatiale, d'attention et apprentissage du langage. Prendre une carte et la regarder, reposer la carte face cachée , reconstituer l'image en nommant les positions du chat , du coussin etc...
LOTO TACTILE DES CHIFFRES ET QUANTITES :MONTESSORI Amusant de faire son marché avec le loto tactile! L'enfant complète son carton avec les cartes chiffres et les cartes quantités de 1à9 et apprend ainsi à dénombrer et écrire les chiffres.
JEU DE CONSTRUCTION : PLANCHETTES EN BOIS MASSIF NATUREL ET ÉCOLOGIQUE. Un baril de 100 planchettes en bois permettant la construction et la création selon l'imagination Bois issu de forêts Franc-Comtoises . Fabrication artisanale française.
JEU DE PÊCHE EN BOIS , BOÎTE TRANSPORT MÉTAL: incontournable , ce jeu de pêche est idéal pour emporter en vacances , en week end .. Une boîte de rangement métallique contient les deux cannes à pêche aimantées et les 10 pièces marines à pêcher, ainsi que l'océan "en tissu" !
MEMO EN BOIS : APPRENDRE à COMPTER Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un jeu de mémoire et de concentration qui apprend la numération jusqu'à 10.
JOUET YO-YO LUTIN .Le YO-YO est considéré comme le Jouet le plus ancien du Monde après la Toupie.
JEU AVEC DÉ : QUI VIT OÙ ? nous avons deux habitats proposés aux deux joueurs : l'arbre et l'étang. Si le dé indique l'arbre, le joueur doit choisir une pièce de puzzle avec un animal qui vit dans l'arbre, et le placer dans son bon emplacement
DOMINOS DES ANIMAUX BOIS ÉCO Domino en bois de hêtre comprenant 28 jetons avec 7 illustrations d'animaux.
OBSERVACTION : JEU DE MÉMOIRE VISUELLE RÉFLEXES,CONCENTRATION ET PENSÉE LOGIQUE Fais tourner la girouette et trouve les bons sujets le plus rapidement possible.
Un jeu de l'Elastique pour la récrée , il mesure 2m10 et il est enroulé sur une poignée en bois représentant un animal .
TOUPIE AVEC LANCEUR BOIS LAQUE Il suffit de tirer la ficelle et la toupie tourne tout en se rembobinant; prête à être relancée.
JEU D'ÉQUILIBRE HÉRISSON Le jeu du balancier est un jeu d’équilibre. Chaque joueur lance le dé coloré ce qui détermine la couleur de la pièce à placer sur le hérisson, et ce, sans rien faire tomber sinon c’est le joueur suivant qui continu.
JEU de L'OIE: 1-2-3 GO ! Apprends à compter et à reconnaître les chiffres et les quantités!En jouant, les enfants apprennent à reconnaître les chiffres de 1 à 5 et à les associer aux quantités réalisées. Une façon amusante d'apprendre à compter progressivement.
RUMMY NOMBRES À POSER TOUT EN BOIS Le rummy est le classique des jeux de pose de chiffres, et populaire chez petits et grands. Cette version en bois attire l'attention avec son design moderne.
Débat Le plus convainquant sera le gagnant ! voici un jeu de société où il faut affronter ses adversaires en défendant des opinions insolites et amusantes, même quand on n’y croit pas. Le secret pour gagner ? Posséder une dialectique implacable, être clairs et convaincants ! Âge: 10-99 Nombre de joueurs: 3-8 Durée: 20' Domaine des capacités: Intelligence...
CONTEUR :Il était une fois... un jeu pour inventer des histoires tous ensemble, en s’amusant ! Le premier à remettre une séquence de cartes dans le bon ordre, raconte une histoire en s’inspirant des images et de la fiche-structure. Qui aura le plus d’imagination ?
ANAGRAMMONS: Un jeu de langage original et amusant pour toute la famille. L’objectif est de faire deviner un mot mystérieux aux autres. Il faut être habile avec les anagrammes mais rapide, créatif et intuitif aussi !
Le labyrinthe des chiffres Tu es un as du calcul ? Trouve le parcours mathématique qui te permettra de sortir du labyrinthe avant les autres ! Âge: 8-99 Nombre de joueurs: 2-6 Durée: 20' Domaine des capacités: Intelligence logico-mathématique Contenu: 25 cartes des chiffres ; 23 cartes-objectif vertes ; 23 cartes-objectif rouges ; 1 carte erreur ;
JE SAIS TOUT: Qui était Napoléon ? Saurais-tu décrire l’aigle royal ? Le but de ce jeu de société amusant est de fournir le plus d’informations possible concernant un sujet donné. Les sujets proposés appartiennent à sept champs de savoir différents. Et toi, dans quel domaine es-tu expert ?